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1999-2002
FusionSys Corporation http://fusionsys.com/ info@fusionsys.com |
はじめに FusionSys マンガメーカーは、プログラミングの知識が全くなくても、動きのあるWEBページを作ることを可能にするツールです。GIFアニメーションに比べてはるかにファイルサイズが小さく、しかも高速なのが特長です。 必要なソフトウェア及びハードウェア
マンガの再生に必要なファイル マンガメーカードローツールを使ってseaというプロジェクトを作ったとします。この時マンガメーカーのフォルダには
が作られます。メニューから”マンガファイルを作る”を選ぶと更に
というファイルが出来ます。マンガの再生に必要なのは
の3つだけです。ご自分のホームページでマンガを表示させるときはこの3つのファイルを同一のディレクトリ(フォルダ)においてください。 マンガの再生の種類 ”マンガファイルを作る”というメニューを選ぶと、マンガの再生の仕方をいろいろと選ぶことができますが、ここではどんな風な再生ができるかをお見せします。 アプレット(マンガを再生するプログラム)は5種類あります。 絵の表示の間隔、背景色を変えられます。 バグ JAVAのインプリメントの方法、またはVJ++のバグに原因があると思われるマンガメーカーのバグは、次の通りです。 1) フリーハンドで、交差する点が多くある、塗りつぶされた多角形を描くと、アプレットでマンガが表示されないことがあります。 2) 表示間隔を非常に小さくとると(10 ms以下)、アプレットでマンガが表示されないことがあります。 3) アプレットはSUN Microsystemsが定義したAWT (abstract window toolkit) を用い、ドローツールはMicrosoftが作ったgraphics packageを用いているため、ドローツールとアプレット上の色の表示が一部異なることがあります。 4) アプレットでは、使用可能なフォントが非常に限られているため、ドローツールで選んだフォントがアプレットでは表示できない、あるいは異なったフォントで表示されることがしばしば起こります。 5) ドローツールでは文字の背景は不透明ですが、アプレットでは文字の背景は透明になります。 サポート マンガメーカーはフリーウェアです。したがってサポートはありません。 保証範囲及び免責 FusionSysマンガメーカーは、フリーウエアです。バグの除去のために十分に注意を払ってはおりますが、正常に動作することを保証するものではありません。FusionSys Corporationは、 本ソフトウェアの使用もしくは使用不能から生ずる直接的または間接的損害について 一切責任を負いません。 配布 配布はアーカイブの内容が変更されない限り、完全に自由です。 1999-2002 FusionSys Corporation. All rights reserved. |